Placing walls: Difference between revisions

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<h1 class="title_page">Placing walls</h1>
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<youtube width="500" height="300">
<youtube width="500" height="300">
https://www.youtube.com/watch?v=EnuTcsH6OVI&list=PL7MrU2icgiqG3b9led7lcIQy7_dyRvN-_&index=3
https://www.youtube.com/watch?v=INHVzKRqejM&list=PL7MrU2icgiqFa5_zPfdNVclL0x8F69hgP&index=3
</youtube>
</youtube>
<br>Voir le tutoriel vidéo
<br>
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</p></div>




Les murs peuvent se poser de 3 manières différentes :
Walls can be placed in 3 different ways


- lors de la création d’une nouvelle scène dans la fenêtre relative aux dimensions de cette dernière,
- when creating a new scene, in the window about the dimensions of the walls,


- directement dans la scène InSitu,
- directly in the InSitu scene,


- à l’aide des gabarits.
- with the help of shapes.






Voyons cela cas par cas :
Let's go through each case:  




'''<big>Lors de la création d'une nouvelle implantation</big>'''
'''<big>When creating a new scene</big>'''


Allez dans la boite de dialogue « '''Nouvelle scène''' » vue précédemment dans la création d'une nouvelle scène.  
Go to the " '''New Scene''' " dialog box, which we saw previously in creating a new scene.


Il est possible de modifier les angles entre 2 murs en faisant des découpes en « Rectangle », en « Biseau » ou en « Arrondi ».
You can alter the angles between two walls by making cuts in "Rectangle, in "Bevel" or in "Rounded".


Voyons ensemble les 3 possibilités :
Let's go through the 3 possibilities together:  


<span class="chiffre">1</span> Découpe en rectangle : en cliquant sur "non découpé" dans l'angle que l'on souhaite modifier, les 3 découpes possibles apparaissent. Pour la découpe en rectangle, 2 dimensions  sont demandées, la découpe avant l’angle et celle après. Renseignons 500 et 600 par exemple… Comme vous pouvez le constater ci-dessous, le système découpe les murs de 500 mm avant l’angle et de 600 mm après l’angle.
<span class="chiffre">1</span> Rectangle cuts: by clicking on "no cuts" in the angle that you wish to change, the three cut possibilities appear. For rectangle cuts, 2 measurements are required: the cut before the angle and the cut after the angle. For example, let's enter 500 and 600... As you can see below, the system cuts the walls 500mm before the angle and 600 mm after the angle.


<span class="chiffre">2</span> Découpe en biseau : là encore, il est demandé de renseigner les dimensions de coupe avant et après. Prenons 550 et 650 comme exemple et observez le résultat ci-dessous.
<span class="chiffre">2</span> Bevel cuts: once again, you must enter the measurements before and after the cut. Let's take 550 and 650 for example. Below is the result.  


<span class="chiffre">3</span> Découpe en arrondi : Ici aussi il faudra mettre les dimensions de découpe. Indiquons 750 et 900 par exemple. Le système arrondi l’angle selon les nouvelles informations données.
<span class="chiffre">3</span> Rounded cuts: again, you must enter the cut measurements. We'll put in 750 and 900 as an example. The system then rounds the angle based on the new information entered.  


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[[Image:Posemur_FR.png|link=]]
[[Image:Posemur_EN.png|link=]]
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Nous venons d'aborder la première méthode de pose des murs. Cette dernière est particulièrement efficace pour des pièces assez simples et droites ainsi que pour des utilisateurs débutants.
We have now gone through the first method of placing walls. It is particularly useful for rooms with simple layouts and InSitu beginners.  


Si vous devez créer une implantation avec des spécificités particulières (un angle à 135°, des murs arrondis,...), nous vous conseillons de ne pas utiliser cette méthode pour poser les murs. Mettez uniquement les dimensions hors tout de la scène dans les cases « Largeur », « Profondeur » et « Hauteur », puis cliquez sur « OK » sans cocher les murs.
If you want to create a scene with specific features (a 135° angle, rounded walls, ...), we would not recommend using this technique for placing the walls. Instead, put the overall measurements of the scene in the "Width", "Depth" and "Height" boxes, and then click on "OK" without ticking the walls.  


Une scène vide s’affiche avec un cadre vert aux dimensions données précédemment.
An empty scene will appear, with a yellow frame corresponding to the previously given dimensions.  




'''<big>Avec l'outil "Poser Mur"</big>'''
'''<big>With the "Place Wall" tool</big>'''


L'icône <b>Murs</b> (ou touche raccourci F5) vous permet de créer vos propres murs. En cliquant dessus, le curseur de la souris se transforme et vous indique le début de la création de mur.
The <b>Walls</b> icon (or F5 shortcut on your keyboard) allows you to create your own walls. When you click on it, your mouse cursor transforms and will be the starting point of your wall.
Cliquez une première fois pour débuter, puis déplacez la souris dans le sens de création du mur (attention, veillez à travailler dans le sens des aiguilles d’une montre).
Click once to start drawing your wall and then move your cursor in the direction you want your wall to be (careful, make sure to work clockwise).


Une petite fenêtre s’ouvre vous permettant de renseigner la dimension du mur et l’angle si besoin (accessible avec la touche tabulation). Validez avec la touche entrée.
A small window will appear allowing you to enter the dimensions of the wall and the angle, if needed (accessible through the TAB button). Confirm with the ENTER key.  


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[[Image:posemur_FR.gif|link=]]
[[Image:mur2_EN.gif|link=]]
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Lorsque vous n'aurez plus d’autre mur à créer, la touche Echap vous  permet de stopper ici la création des murs. Une dernière fenêtre s’ouvre permettant de renseigner l’épaisseur des murs ainsi que leur hauteur. Choisissez une pose "vers l'extérieur" afin de bien avoir les murs qui se posent vers l’extérieur et ainsi respecter les cotes internes de la pièce. En revanche, vous devez choisir une pose "vers l'intérieur" si vous avez travaillé dans le sens inverse des aiguilles d’une montre pour la pose des murs.
When you have no more walls to place, the Esc button allows you to stop creating walls. A final window will open, allowing you to enter the thickness and the height of the walls. Choose the "towards the outside" option so that your walls are placed towards the outside, therefore not disturbing the inner layout of the room. However, if you placed the walls anti-clockwise, then choose the "towards the inside" option.  




'''<big>En utilisant les gabarits</big>'''
'''<big>By using shapes</big>'''


A l’aide du gabarit, vous pourrez dessiner votre pièce avec des formes spécifiques : murs arrondis par exemple, angles autres que 90°, etc... Une fois le dessin au gabarit terminé, il vous suffira de cliquer sur l'icône <b>Murs</b>. Le système vous demandera alors si vous souhaitez poser des murs sur les gabarits existants. En cliquant sur « oui », vous transformerez vos gabarits en murs.
With the help of shapes, you can draw your room with specific forms and designs: for example, rounded walls, angles other than 90°, etc. Once you have finished drawing the shape, click on the <b>Walls</b> icon. The system will ask if you wish to place walls on your existing shapes. Click on "Yes" and you will transform your shapes into walls.
N’hésitez pas à consulter nos tutoriels dédiés aux gabarits afin de voir les multiples possibilités de cette fonction.
Don't hesitate to check out our tutorials dedicated to shapes in order to see the many features of this function.  


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[[Image:PoseMurGabarit_FR.gif|link=]]
[[Image:Mur3_EN.gif|link=]]
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'''<big>Changer la longueur et l'épaisseur d'un mur à la souris</big>'''  
<span class="chiffre">1</span> '''<big>Wall markings</big>'''


En vue de dessus, vous avez la possibilité de modifier la longueur ou l'épaisseur d'un mur en étirant celui-ci à l'aide de la souris.
Like articles, the walls will now be marked, both from top view and from any elevation perspective. These markings can be deleted (via the "scene" drop down menu, then "markings"), moved (with the help of the CTRL button on your keyboard) or altered (equally via markings".


Le clic de souris sur un mur fait apparaître des ronds bleus (en plus des points d'ancrage) vous permettant d'agrandir ou d'épaissir le mur.


Lorsque vous étirez le mur, une fenêtre indiquant les mesures s'affiche, ce qui vous permet d'agrandir ou d'épaissir le mur selon des dimensions spécifiques.
<span class="chiffre">2</span> '''<big>Changing the length and thickness of a wall with your mouse</big>'''


<div align="center">
In top view, you can alter the length or thickness of a wall by stretching it using the mouse.  
<p class="cadreimg">
[[Image:Insitu-murs.jpg|link=]]
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'''<big>Marquage des murs</big>'''
Clicking on a wall with the mouse displays blue circles (and anchorage points). WIth these, you can lengthen or thicken your wall.


Comme les articles, les murs sont désormais marqués aussi bien en vue de dessus qu’en vue d’élévation. Ce marquage peut être supprimé (via le menu déroulant "scène" puis "marquage"), déplacé (à l'aide de la touche CTRL),ou modifié (également via le marquage).
When you stretch a wall, a window will pop up. This allows you to enlarge or thicken the wall to specific dimensions.  


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[[Image:murmarquage1.jpg|link=]]
[[Image:mur1_EN.png|link=]]
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[[Image:murmarquage2.jpg|link=]]
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<span class="btnretour">[[#top|Retour haut de page]]</span>&nbsp; <span class="btnhome">[[Comprendre la fenêtre de pose|Etape suivante]]</span>
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Latest revision as of 14:25, 7 August 2024

Placing walls



Walls can be placed in 3 different ways

- when creating a new scene, in the window about the dimensions of the walls,

- directly in the InSitu scene,

- with the help of shapes.


Let's go through each case:


When creating a new scene

Go to the " New Scene " dialog box, which we saw previously in creating a new scene.

You can alter the angles between two walls by making cuts in "Rectangle, in "Bevel" or in "Rounded".

Let's go through the 3 possibilities together:

1 Rectangle cuts: by clicking on "no cuts" in the angle that you wish to change, the three cut possibilities appear. For rectangle cuts, 2 measurements are required: the cut before the angle and the cut after the angle. For example, let's enter 500 and 600... As you can see below, the system cuts the walls 500mm before the angle and 600 mm after the angle.

2 Bevel cuts: once again, you must enter the measurements before and after the cut. Let's take 550 and 650 for example. Below is the result.

3 Rounded cuts: again, you must enter the cut measurements. We'll put in 750 and 900 as an example. The system then rounds the angle based on the new information entered.

Posemur EN.png


We have now gone through the first method of placing walls. It is particularly useful for rooms with simple layouts and InSitu beginners.

If you want to create a scene with specific features (a 135° angle, rounded walls, ...), we would not recommend using this technique for placing the walls. Instead, put the overall measurements of the scene in the "Width", "Depth" and "Height" boxes, and then click on "OK" without ticking the walls.

An empty scene will appear, with a yellow frame corresponding to the previously given dimensions.


With the "Place Wall" tool

The Walls icon (or F5 shortcut on your keyboard) allows you to create your own walls. When you click on it, your mouse cursor transforms and will be the starting point of your wall. Click once to start drawing your wall and then move your cursor in the direction you want your wall to be (careful, make sure to work clockwise).

A small window will appear allowing you to enter the dimensions of the wall and the angle, if needed (accessible through the TAB button). Confirm with the ENTER key.

Mur2 EN.gif

When you have no more walls to place, the Esc button allows you to stop creating walls. A final window will open, allowing you to enter the thickness and the height of the walls. Choose the "towards the outside" option so that your walls are placed towards the outside, therefore not disturbing the inner layout of the room. However, if you placed the walls anti-clockwise, then choose the "towards the inside" option.


By using shapes

With the help of shapes, you can draw your room with specific forms and designs: for example, rounded walls, angles other than 90°, etc. Once you have finished drawing the shape, click on the Walls icon. The system will ask if you wish to place walls on your existing shapes. Click on "Yes" and you will transform your shapes into walls. Don't hesitate to check out our tutorials dedicated to shapes in order to see the many features of this function.

Mur3 EN.gif


1 Wall markings

Like articles, the walls will now be marked, both from top view and from any elevation perspective. These markings can be deleted (via the "scene" drop down menu, then "markings"), moved (with the help of the CTRL button on your keyboard) or altered (equally via markings".


2 Changing the length and thickness of a wall with your mouse

In top view, you can alter the length or thickness of a wall by stretching it using the mouse.

Clicking on a wall with the mouse displays blue circles (and anchorage points). WIth these, you can lengthen or thicken your wall.

When you stretch a wall, a window will pop up. This allows you to enlarge or thicken the wall to specific dimensions.

Mur1 EN.png



Premier.png
Design

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