Setting up graphic options: Difference between revisions
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Options | <table width="100%"> | ||
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<!-- contenu --> | |||
Le menu configuration graphique vous permettra de configurer certaines options liées au rendu graphique d'insitu. | |||
Allez dans le menu '''Configuration | Graphique | Options...''' pour afficher les options. | |||
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<p class="cadreimg"> | |||
[[Image:ConfigOptionGraphiqueFR2.png|link=]] | |||
</p></div> | |||
<strong>Couleur</strong> | |||
<br/>Permet de changer la couleur des gabarits ou de l’équerre et du pointeau. | |||
<br/> | |||
<br/> | |||
<strong>Taille</strong> | |||
<br/>Permet de modifier la taille de l’équerre et du pointeau. | |||
<br/> | |||
<br/> | |||
<strong>Avancement automatique de l'équerre</strong> | |||
<br/>Positionne automatiquement l'équerre à l'emplacement du prochain objet à poser. | |||
<br/> | |||
<br/> | |||
<strong>Silhouette de pose sur l'équerre</strong> | |||
<br/>Permet d'afficher l’aperçu de l'objet et sa position sur l'équerre avant de la poser. | |||
<br/> | |||
<br/> | |||
<strong>Calques par mode de visualisation</strong> | |||
<br/>Lorsque l'on crée des calques dans le menu déroulant "scène" puis "calques", on peut décider de ne créer des calques que pour une vue donnée ou pour toutes les vues. Si l'option "calques par mode de visualisation" est cochée, les calques ne seront pas repris pour les autres vues. | |||
<br/> | |||
<br/> | |||
<strong>Chargement différé des 3D</strong> | |||
<br/>Ne charge les 3D que lorsque l'on passe en mode de visualisation 3D. Cela permet d'alléger l'ouverture d'une scène par exemple. | |||
<br/> | |||
<br/> | |||
<strong>Ne pas charger les détails</strong> | |||
<br/>Permet de ne pas charger certains détails de meubles comme par exemple les pieds. | |||
<br/> | |||
<br/> | |||
<strong>Cotation automatique en vue de dessus</strong> | |||
<br/>Permet d'afficher automatiquement ou non les cotations en vue de dessus. | |||
<br/> | |||
<br/> | |||
<strong>Cotation automatique en élévation</strong> | |||
<br/>Permet d'afficher automatiquement ou non les cotations en élévation. | |||
<br/> | |||
<br/> | |||
<strong>Cacher les murs gênants</strong> | |||
<br/>Permet de cacher ou non les murs gênants la visualisation des éléments de la pièce en 3D. | |||
<br/> | |||
<br/> | |||
<strong>Utiliser DirectX 9 à la place de DirectX 11</strong> | |||
<br/>Permet de passer sur un calcul de la 3D en DirectX 9 à la place d'un calcul 3D en DirectX 11. | |||
<br/> | |||
<br/> | |||
<strong>Marge d'ancrage</strong> | |||
<br/>Chaque objet a des points d'ancrage que le système repère dès qu'on approche le curseur. La marge d'ancrage permet au système de se caler sur les points d'ancrage. Si elle est faible, cela signifie qu'il faudra beaucoup s'approcher du point d'ancrage pour que l'aimantation se fasse ; si elle est plus élevée, l'aimantation se fera à partir de plus loin. | |||
<br/> | |||
<br/> | |||
<!-- fin contenu --> | |||
</td> | |||
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{{:En_Configurer}} | |||
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Revision as of 13:59, 6 February 2023
Le menu configuration graphique vous permettra de configurer certaines options liées au rendu graphique d'insitu. Allez dans le menu Configuration | Graphique | Options... pour afficher les options.
Couleur
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